DirectXの扱いにようやく慣れてきました。と同時に、ABDXの3D描画部分がほぼ完成しました。ユーザーはCOMを意識することなく、すぐにでも3D対象物の生成、移動、消滅などを行うことができます。これをまとめてβ4をリリースしましょうかね…。あ、そうだ!ABDX…
久しぶりに鍋を企画してみました。でっかい海老、むっちり蟹足を放り込んで…たまらないっっ。もうこんな季節なんですよね。早い早い(汗
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